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bibibeep

El mundo de bibibeep

10 regiones, 51 lugares. Cada lugar tiene sus propios personajes, su propia historia y sorpresas escondidas.

El mapa se abre como una gran isla. Se recorre deslizando el dedo, se descubren las regiones ocultas tras las nubes y se vuela en globo de un lugar a otro. Cada lugar tiene una pequeña cadena de historias que tu hijo resuelve tocando la pantalla, luces que cambian entre el día y la noche, y tres sorpresas escondidas.

Barrio de Casa

El barrio acogedor donde todo empieza.

  • Villa: Baño, cocina, salón, habitación con litera y balcón. Cocina, date un baño de espuma y cultiva verduras en el balcón.
  • Casa de los vecinos: Hornea galletas con los vecinos y luego organiza un teatro de sombras.
  • Guardería: La hora de la siesta, el timbre del recreo y el huerto de la clase.
  • Tienda de comestibles: Recorre los estantes, llena la cesta y paga en la caja.
  • Veterinario: Ayuda a Fıstık, el cachorro enfermo, a ponerse bien y prepárale una camita acogedora.
  • Parque infantil: Excava en la arena, usa el mapa que encuentres para abrir el cofre de la casa del árbol y únete al festival de cometas.

Plaza del Mercado

Una plaza llena de aromas y colores.

  • Panadería de simit: Resuelve el problema de la gaviota, hornea un simit (rosca de sésamo) con melaza de uva y disfruta del espectáculo del ferri.
  • Tienda de ropa: Pruébate ropa, cómprala en la caja y desfila en el desfile de las estrellas.
  • Pastelería: Decora un pastel tú mismo y empieza la fiesta de cumpleaños.
  • Peluquería: Corta, alarga, riza, tiñe y usa laca; añade pinzas y coronas y píntate las uñas.
  • Juguetería: Encuentra la pila, pon en marcha el robot y abre el desfile de juguetes con la llave dorada; prueba la máquina de garra.
  • Biblioteca: Encuentra las tres páginas perdidas y mira cómo el cuento salta fuera del libro; relájate junto a la chimenea.

Centro de la Ciudad

Donde trabajan los héroes de la ciudad.

  • Hospital: Prepáralo todo con el correo neumático, deja que la cigüeña traiga al bebé y cuídalo después en equipo.
  • Oficina de correos: Mete cartas en la máquina clasificadora y envía postales por todo el mundo en el globo postal.
  • Estación de bomberos: Cuando suene la alarma, ponte el casco y rescata al gato atrapado en el árbol con una escalera y una manguera.
  • Comisaría: Sigue huellas de patas con una lupa, revisa las pantallas de las cámaras y encuentra el tesoro escondido del mapache.
  • Museo de ciencias: Excava en busca de fósiles, pon los pelos de punta con la bola de plasma y descubre con experimentos.

Orilla del Estrecho

La orilla del mar, de los ferris y las gaviotas.

  • Acuario: Observa el banco de peces y empieza el espectáculo de los pingüinos.
  • Mercado de pescado: Recoge la red, monta el puesto y prepara sándwiches de pescado en la barca; lanza la caña y encuentra el mensaje en la botella.
  • Heladería: Recoge fresas, pon en marcha la máquina y ríete con el espectáculo de la morsa heladera bromista.
  • Muelle del ferri: Consigue una ficha del loro, pasa el torniquete y viaja en ferri entre las dos orillas.
  • Faro: Vuelve a encender el faro con la pista del búho y guía al barco perdido a casa a través de la niebla.

Llanura de la Cosecha

La llanura de los campos, las granjas y los molinos.

  • Granja: Ordeña la vaca, recoge huevos, esquila la oveja y empieza el concierto del establo.
  • Invernadero: Despierta al capullo gigante dormilón con agua, luz y abejas; mira bailar a los cactus.
  • Molino de agua: Ayuda a la familia de castores y sigue el viaje del agua que convierte el trigo en harina.
  • Mercadillo: Comprueba si la sandía está madura, exprime limones y prepara la mesa de la abundancia.
  • Campo de cosecha: Viste al espantapájaros y míralo bailar al atardecer; siega el trigo y llena el carro de heno.

Tierras Altas del Té

Colinas verdes bajo las nubes.

  • Jardín de té: Recoge, seca y prepara hojas de té con el Maestro Caracol; contempla la mañana sobre el mar de nubes.
  • Casa de la montaña: Asa castañas con la Abuela Tejón, bate mantequilla y teje un gorro con pompón; mira caer la primera nieve desde la ventana.
  • Casa de las abejas: Ayuda a la abeja reina, extrae la miel de los panales y admira la danza de las abejas en el cielo.
  • Teleférico: Pica el billete con el Capitán Marmota, engrasa la polea y sube a la cima con los pasajeros.
  • Campamento del bosque: Reúne a la orquesta del bosque con un farolillo, una bellota y una fogata, y da un concierto con las luciérnagas.

Valle de los Globos

El valle de las chimeneas de hadas y los globos de colores.

  • Casa chimenea de hadas: Teje una alfombra con tintes de bayas, hornea pan en el horno de barro y mira cómo las palomas extienden la alfombra de estrellas.
  • Taller de cerámica: Amasa la arcilla, dale forma en el torno con el dedo, cuécela en el horno y píntala; pon en marcha la fuente de cántaros.
  • Museo de la cueva: Usa la linterna para encontrar cristales que solo aparecen con luz y haz brillar el cristal arcoíris.
  • Campo de globos: Pinta la maqueta del globo y mira cómo el globo de verdad toma esos colores; despega al amanecer.
  • Rancho de caballos: Cepilla a Pamuk, el potro embarrado, ponle la silla y participa en el espectáculo de equitación del festival de globos.

Montaña Nevada

Nieve, trineos y auroras boreales.

  • Refugio de esquí: Encuentra el casco adecuado, encera los esquís y deslízate por la pista luminosa.
  • Observatorio: Abre la cúpula, ponte las gafas para eclipses y contempla el gran eclipse de sol.
  • Cabaña de montaña: Abriga a Pofuduk, el bebé yeti, arregla el trineo y conoce al visitante gigante que llama a la puerta.
  • Colina de trineos: Haz rodar bolas de nieve para crear un muñeco, salta la rampa en trineo y lanza la bola de nieve gigante cuesta abajo.
  • Lago de patinaje: Afila los patines, enciende las luces, pule el hielo y baila bajo la aurora boreal.

Bahía de la Feria

La bahía de las risas, los aplausos y la fiesta.

  • Parque de atracciones: Una noria, un carrusel, autos de choque y luces que se encienden por la noche.
  • Teatro de marionetas: Ata los hilos con Sekiz el pulpo, ajusta las luces y empieza el espectáculo de los ocho brazos.
  • Circo: Infla la pelota, pasa la barra de equilibrio y empieza la fiesta del coche de payasos con Hopla el canguro.
  • Parque acuático: Ayuda a Lokum, el socorrista, tírate por los toboganes y empieza la gran fiesta de las olas.

Costa del Viento

Olivos, molinos de viento y playas.

  • Olivar: Varea las aceitunas con Kekik la cabra, prensa aceite en la prensa de piedra y mira el ballet de los estorninos al atardecer.
  • Molino de viento: Cose la vela con el dedo, recoge las partituras que vuelan y escucha el molino que canta.
  • Casas del pueblo: Pinta las paredes con el Maestro Camaleón, da cuerda a la torre del reloj y completa el mosaico con piedrecitas de colores.
  • Playa: Atrapa la sombrilla voladora de Pupa el pelícano, explora las pozas de marea y despierta al dragón de arena.
  • Nido de tortugas: Limpia la playa, haz que las luces sean amigables con las tortugas y mira cómo ocho crías caminan hacia el mar a la luz de la luna.