Przejdź do treści
bibibeep

Świat bibibeep

10 regionów, 51 miejsc. Każde miejsce ma własne postacie, własną historię i ukryte niespodzianki.

Mapa otwiera się jak wielka wyspa. Przesuwa się ją palcem, odkrywa regiony ukryte za chmurami i lata balonem z miejsca na miejsce. Każde miejsce ma mały łańcuch historii, który Twoje dziecko rozwiązuje dotykiem, światła zmieniające się między dniem a nocą i trzy ukryte niespodzianki.

Domowe Osiedle

Przytulne osiedle, od którego wszystko się zaczyna.

  • Willa: łazienka, kuchnia, salon, pokój z łóżkiem piętrowym i balkon. Gotowanie, kąpiel w pianie i warzywa na balkonie.
  • Dom sąsiadów: pieczenie ciasteczek z sąsiadami, a potem teatr cieni.
  • Przedszkole: pora drzemki, dzwonek na przerwę i ogródek grupy.
  • Sklep spożywczy: przeglądanie półek, pełny koszyk i płacenie przy kasie.
  • Weterynarz: pomóż choremu szczeniakowi Fıstık wyzdrowieć i przygotuj mu przytulne posłanie w koszyku.
  • Plac zabaw: kop w piasku, otwórz skrzynię w domku na drzewie za pomocą znalezionej mapy i dołącz do festiwalu latawców.

Rynek

Plac pełen zapachów i kolorów.

  • Piekarnia simitów: rozwiąż problem mewy, upiecz simit (sezamowy obwarzanek) z melasą winogronową i obejrzyj pokaz promu.
  • Sklep z ubraniami: przymierzaj ubrania, kup je przy kasie i przejdź po wybiegu na gwiazdorskim pokazie mody.
  • Cukiernia: samodzielnie udekoruj tort i rozpocznij przyjęcie urodzinowe.
  • Salon fryzjerski: obcinaj, zapuszczaj, kręć, farbuj i używaj lakieru; dodaj spinki i korony, pomaluj paznokcie.
  • Sklep z zabawkami: znajdź baterię, uruchom robota i złotym kluczem otwórz paradę zabawek; spróbuj szczęścia w automacie z chwytakiem.
  • Biblioteka: znajdź trzy zgubione strony i zobacz, jak bajka wyskakuje z książki; odpocznij przy kominku.

Centrum Miasta

Tu pracują bohaterowie miasta.

  • Szpital: przygotuj wszystko za pomocą poczty pneumatycznej, pozwól bocianowi przynieść dzidziusia, a potem razem się nim zaopiekujcie.
  • Poczta: wrzucaj listy do maszyny sortującej i wysyłaj pocztówki w świat balonem pocztowym.
  • Remiza strażacka: gdy zawyje alarm, załóż hełm i uratuj kota z drzewa za pomocą drabiny i węża strażackiego.
  • Komisariat: podążaj lupą za śladami łap, sprawdź ekrany kamer i znajdź ukryty skarb szopa.
  • Muzeum nauki: wykopuj skamieniałości, zjeż włosy kulą plazmową i odkrywaj świat przez eksperymenty.

Brzeg Cieśniny

Brzeg morza, promów i mew.

  • Akwarium: obserwuj ławicę ryb i rozpocznij pokaz pingwinów.
  • Targ rybny: wyciągnij sieć, rozłóż stragan i przyrządź na łodzi kanapki z rybą; zarzuć wędkę i znajdź list w butelce.
  • Lodziarnia: zbieraj truskawki, uruchom maszynę i śmiej się z pokazu żartobliwego morsa lodziarza.
  • Przystań promowa: dostań żeton od papugi, przejdź przez bramkę i płyń promem między dwoma brzegami.
  • Latarnia morska: z pomocą wskazówki sowy ponownie zapal latarnię i sprowadź zagubiony statek przez mgłę do domu.

Równina Żniw

Równina pól, gospodarstw i młynów.

  • Gospodarstwo: wydój krowę, zbierz jajka, ostrzyż owcę, a potem rozpocznij koncert w stodole.
  • Szklarnia: obudź śpiący olbrzymi pąk wodą, światłem i pszczołami; popatrz na tańczące kaktusy.
  • Młyn wodny: pomóż rodzinie bobrów i prześledź podróż wody, która zamienia pszenicę w mąkę.
  • Targowisko: sprawdź, czy arbuz jest dojrzały, wyciśnij cytryny i nakryj stół obfitości.
  • Pole żniwne: ubierz stracha na wróble i zobacz, jak tańczy o zachodzie słońca; skoś zboże i napełnij wóz sianem.

Herbaciane Wyżyny

Zielone wzgórza pod chmurami.

  • Ogród herbaciany: zbieraj, susz i parz liście herbaty z Mistrzem Ślimakiem; podziwiaj poranek nad morzem chmur.
  • Dom na wyżynie: piecz kasztany z Babcią Borsuczką, ubijaj masło, zrób na drutach czapkę z pomponem; patrz przez okno na pierwszy śnieg.
  • Dom pszczół: pomóż królowej pszczół, odwiruj miód z plastrów i podziwiaj taniec pszczół na niebie.
  • Kolejka linowa: skasuj bilet z Kapitanem Świstakiem, naoliw bloczek i wjedź z pasażerami na szczyt.
  • Leśny obóz: zwołaj leśną orkiestrę latarenką, żołędziem i ogniskiem, a potem daj koncert ze świetlikami.

Dolina Balonów

Dolina skalnych kominów wróżek i kolorowych balonów.

  • Dom w kominie wróżek: utkaj dywan barwnikami z jagód, upiecz chleb w glinianym piecu i zobacz, jak gołębie rozkładają gwiaździsty dywan.
  • Pracownia ceramiki: ugniataj glinę, formuj ją palcem na kole garncarskim, wypal w piecu i pomaluj; uruchom fontannę dzbanów.
  • Muzeum w jaskini: latarką znajdź kryształy, które pojawiają się tylko w świetle, i rozświetl tęczowy kryształ.
  • Pole balonów: pomaluj model balonu i zobacz, jak prawdziwy balon nabiera tych kolorów; wystartuj o świcie.
  • Stadnina: wyczesz ubłoconego źrebaka Pamuk, załóż mu siodło i weź udział w pokazie jeździeckim na festiwalu balonów.

Śnieżna Góra

Śnieg, sanki i zorza polarna.

  • Schronisko narciarskie: znajdź właściwy kask, nasmaruj narty i zjedź po świecącym stoku.
  • Obserwatorium: otwórz kopułę, załóż okulary do obserwacji zaćmień i obejrzyj wielkie zaćmienie Słońca.
  • Górska chatka: rozgrzej małego yeti Pofuduka, napraw sanki i poznaj olbrzymiego gościa przy drzwiach.
  • Górka saneczkowa: turlaj śnieżne kule na bałwana, zjedź sankami z rampy i puść olbrzymią śnieżną kulę w dół stoku.
  • Lodowisko na jeziorze: naostrz łyżwy, zapal światła, wypoleruj lód i tańcz pod zorzą polarną.

Zatoka Wesołego Miasteczka

Zatoka śmiechu, braw i świętowania.

  • Park rozrywki: diabelski młyn, karuzela, samochodziki i światła, które zapalają się nocą.
  • Teatr lalek: zawiąż sznurki z ośmiornicą Sekiz, ustaw światła i rozpocznij ośmioramienne przedstawienie.
  • Cyrk: napompuj piłkę, podaj drążek do balansowania i z kangurem Hoplą rozpocznij fiestę samochodu klaunów.
  • Park wodny: pomóż ratownikowi Lokumowi, zjeżdżaj ze zjeżdżalni i rozpocznij wielką imprezę fal.

Wietrzne Wybrzeże

Drzewa oliwne, wiatraki i plaże.

  • Gaj oliwny: strząsaj oliwki z kozą Kekik, wytłocz oliwę w kamiennej prasie i obejrzyj balet szpaków o zachodzie słońca.
  • Wiatrak: zszyj żagiel palcem, zbierz fruwające nuty i posłuchaj śpiewającego wiatraka.
  • Wiejskie domy: maluj ściany z Mistrzem Kameleonem, nakręć zegar na wieży i dokończ mozaikę kolorowymi kamyczkami.
  • Plaża: złap odlatujący parasol pelikana Pupy, zbadaj kałuże pływowe i obudź piaskowego smoka.
  • Gniazdo żółwi: posprzątaj plażę, zadbaj o światła przyjazne żółwiom i zobacz, jak osiem małych żółwików w świetle księżyca idzie do morza.